Re: *** Tõehetk: Ranka ***
Kirg oli suurem, sest see maailm oli suurem ja huvitavam kui pokker. Ka seal olid suured "upswingid" ja "downswingid" (ei saa päris üks ühele võtta aga oli pikalt perioode, kus tegid absoluutselt kõike õigesti, olid õigel ajal õiges kohas, ownisid teisi räigelt ning kõik hoilaekad olid parimat varustust täis aga oli ka vastandperioode, kus läks kõik vastupidi ning laekad tühjenesid, sõjapuinktid, kogemused kadusid ja tundsid ,et kas oskad üldse veel seda mängu mängida).
Kui päev oleks 100h pikk, aastas oleks 365 sellist päeva ja inimesed elavad ikka kõrgetesse 70+ aastasetesse siis mängiks ma kindlalt muda edasi -- hetkel ei ole lihtsalt aega :(. See on, oli ja jääb maailma kõige paremaks mänguks, kuna sulle ei joonistatud ette ühtegi kolli vaid sa ise pidid kõike ette kujutama, õppima pähe maid jne. ning peale selle tuli õige otsus välja mitte ala kümnele nupule (nagu tänapäeva mängud, kus kasutad pulti ja/või hiirt) vaid pigem 200-300-ale käsule ning seda ja ÕIGE otsuse pidd tegema kõike murdsekundite jooksul -- muidu vastane paneb plehku või saad ise noa selga.
MicroGaming aga see ei ole tõsi.
Downswinge juhtub kõigiga aga 200,000-300,000 käe juures on juba selgelt näha, mis mängijaga on tegu. Kui ta jookseb 1PT/BB kanti siis temast 3PT/BB võitjat ei ole.
Algselt postitas rrrr
Vaata postitust
Kui päev oleks 100h pikk, aastas oleks 365 sellist päeva ja inimesed elavad ikka kõrgetesse 70+ aastasetesse siis mängiks ma kindlalt muda edasi -- hetkel ei ole lihtsalt aega :(. See on, oli ja jääb maailma kõige paremaks mänguks, kuna sulle ei joonistatud ette ühtegi kolli vaid sa ise pidid kõike ette kujutama, õppima pähe maid jne. ning peale selle tuli õige otsus välja mitte ala kümnele nupule (nagu tänapäeva mängud, kus kasutad pulti ja/või hiirt) vaid pigem 200-300-ale käsule ning seda ja ÕIGE otsuse pidd tegema kõike murdsekundite jooksul -- muidu vastane paneb plehku või saad ise noa selga.
Algselt postitas andreest6
Vaata postitust
Algselt postitas low-flow
Vaata postitust
Comment