Libahunt XVI - reg 9 või 13-nene
Collapse
This topic is closed.
X
X
-
Re: Libahunt XVI - reg 9 või 13-nene
Sellel mingi põhjus ka? et 04:00 algab?Algselt postitas q_q Vaata postitustRandin õhtul, päev algab varahommikul kell 04:00.
Annab ju mingil määral edge mõnele, vb eksin.
Comment
-
Re: Libahunt XVI - reg 9 või 13-nene
Toon ka mängu:
Majority lynch olukordades, kus külal on ühe mängijane eelis (nt F5: 3 külaelaniku, 2 hunti; F3: 2 külaelaniku, 1 hunt), kui majority lynch on aktiivne siis iga mängija saab ühe korra hääletada ja siis jääb tema hääl lukku. Kui enamus mängijaid on ühe mängija vastu hääletanud siis lõpeb päev koheselt ära.
Puust ja punaselt:
(Klõpsa sisu nägemiseks / peitmiseks)Nt: 5 mängijat on alles: 3 küla ja 2 hunti. (Mängijad A, B, C, D, F)
Kui mängijad A, B ja C hääletavad mängija F vastu ehk talle tuleb 3 häält siis lõpeb päev koheselt ja ei oodata millal mängijad D ja F hääletada saavad. (Sest hääled on lukus ja kuna ühel mängijal on juba enamus hääli siis need hääled ei muudaks midagi, onju.)
Võimalus hääletada no lynch. Seda saab teha boldids no lynch, kui päeva lõpus on enim hääli no lynchi peal siis ei pooda kedagi üles.
No lynch on mõtekas hääletada, kui on mod kille olnud ja on ebatasakaalus olev olukord. Aga elus olevad mängijad ise otsusavad, kas soovivad seda teha või mitte.
Comment
-
Re: Libahunt XVI - reg 9 või 13-nene
Jah, kui küla valesti hääletab on kohe gg.Algselt postitas overbet Vaata postitustSuht kahtlane. Kui sinu näites üks küla valesti hääletab mingil hetkel, ongi gg ju?
Sest hääled on lukus ja hundid hääletavad kindlasti tolle küla poolt. :)
Sellest võid seda järeldada, et pole mõtet rutakalt oma häält kasutada.
Comment
Comment